martes, 27 de mayo de 2008

5. ekarpena, baliabide berriak

Denbora asko pasatu da bideojokoen sorreratik, hasiera batean nerabe batzuen aisia betetzeko pentsaturik zeuden arren, gaur egun adin guztietako pertsonek jolasten dute. Hala ere, egia da haurrak direla gehien jolasten dutenak, baina jadanik bideojokoetan jolasten duten pertsonen bataz besteko adina 25 urtekoa da. Horrek suposatzen du intelektualki landuagoak diren jokoak egitera behartuta daudela enpresak salmentak izan nahi badituzte. Honela, pertsona helduei begira merkatu berria sortzen ari da, hona hemen berritasun nagusiak.



Nintendo Ds: Kontsola berri honek helduaren babes senarekin jokatzen du eta, aldi berean, etxeko animalia hezteko teknikak praktikarazten dizkio erabiltzaileari.

Brain Training: Espainian sekulako arrakasta izan duen ordenagailu muguikor berria da. Honen bitartez "adin mental" jakin batetik hasita, egunero-egunero egin beharreko ariketak planteatzen ditu, adin mental hori hobetzeko asmoz. Bideojokoak eta hezkuntza estuki lotzen ditu, kasu honetan pertsona helduentzako dago egina.

Big Brain Academy: Azaldu berri dugunaren antzekoa da, baina kasu honetan ariketak oroimena eta antolaketa sozioespaziala hobetzea bilatzen dute, tetris-a bezalako jolasak.

English Training: Hizkuntza bat ikasteko pentsatuta dago, programa honek baliabide ugari erabiltzen ditu hizkuntza bereganatzen laguntzeko. Ariketak idatzizkoak zein ahozkoak izan daitezke, micrófono batzuen bidez.

Trauma: Joko honek medikuntzarekin du lotura, hasiera batean kirurgilariaren laguntzailea izango zara baina denbora aurrera joan ahala, ikaskuntza berriak barneratuz joango zara eta ebakuntzak egingo dituzu.

Animal Crossing: Naturaren dibertsitatea erakusten duen "metabertso" edo mundu birtual honetan hainbat animali espezia ikusi, ikasi eta sailkatuko dira.


No hay comentarios: